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# Kameraaufnahme

# Kameraaufnahme (Agent)

OpenClaw unterstützt **Kameraaufnahmen** für Agenten-Workflows:

* **iOS-Node** (über Gateway gekoppelt): Aufnahme eines **Fotos** (`jpg`) oder eines **kurzen Videoclips** (`mp4`, optional mit Audio) über `node.invoke`.
* **Android-Node** (über Gateway gekoppelt): Aufnahme eines **Fotos** (`jpg`) oder eines **kurzen Videoclips** (`mp4`, optional mit Audio) über `node.invoke`.
* **macOS-App** (Node über Gateway): Aufnahme eines **Fotos** (`jpg`) oder eines **kurzen Videoclips** (`mp4`, optional mit Audio) über `node.invoke`.

Der gesamte Kamerazugriff ist durch **benutzerkontrollierte Einstellungen** abgesichert.

## iOS-Node

### Benutzereinstellung (standardmäßig an)

* iOS-Einstellungs-Tab → **Kamera** → **Kamera erlauben** (`camera.enabled`)
  * Standard: **an** (fehlender Schlüssel gilt als aktiviert).
  * Wenn aus: `camera.*`-Befehle geben `CAMERA_DISABLED` zurück.

### Befehle (über Gateway `node.invoke`)

* `camera.list`
  * Antwort-Payload:
    * `devices`: Array von `{ id, name, position, deviceType }`

* `camera.snap`
  * Parameter:
    * `facing`: `front|back` (Standard: `front`)
    * `maxWidth`: number (optional; Standard `1600` auf dem iOS-Node)
    * `quality`: `0..1` (optional; Standard `0.9`)
    * `format`: derzeit `jpg`
    * `delayMs`: number (optional; Standard `0`)
    * `deviceId`: string (optional; aus `camera.list`)
  * Antwort-Payload:
    * `format: "jpg"`
    * `base64: "<...>"`
    * `width`, `height`
  * Payload-Schutz: Fotos werden neu komprimiert, um das Base64-Payload unter 5 MB zu halten.

* `camera.clip`
  * Parameter:
    * `facing`: `front|back` (Standard: `front`)
    * `durationMs`: number (Standard `3000`, begrenzt auf maximal `60000`)
    * `includeAudio`: boolean (Standard `true`)
    * `format`: derzeit `mp4`
    * `deviceId`: string (optional; aus `camera.list`)
  * Antwort-Payload:
    * `format: "mp4"`
    * `base64: "<...>"`
    * `durationMs`
    * `hasAudio`

### Vordergrundanforderung

Wie `canvas.*` erlaubt der iOS-Node `camera.*`-Befehle nur im **Vordergrund**. Aufrufe im Hintergrund geben `NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE` zurück.

### CLI-Helfer (Temporärdateien + MEDIA)

Der einfachste Weg, Anhänge zu erhalten, ist über den CLI-Helfer, der dekodierte Medien in eine Temporärdatei schreibt und `MEDIA:<path>` ausgibt.

Beispiele:

```bash theme={"theme":{"light":"min-light","dark":"min-dark"}}
openclaw nodes camera snap --node <id>               # default: both front + back (2 MEDIA lines)
openclaw nodes camera snap --node <id> --facing front
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 3000
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
```

Hinweise:

* `nodes camera snap` ist standardmäßig **beide** Ausrichtungen, um dem Agenten beide Ansichten zu geben.
* Ausgabedateien sind temporär (im OS-Temp-Verzeichnis), sofern Sie keinen eigenen Wrapper erstellen.

## Android-Node

### Android-Benutzereinstellung (standardmäßig an)

* Android-Einstellungsblatt → **Kamera** → **Kamera erlauben** (`camera.enabled`)
  * Standard: **an** (fehlender Schlüssel gilt als aktiviert).
  * Wenn aus: `camera.*`-Befehle geben `CAMERA_DISABLED` zurück.

### Berechtigungen

* Android erfordert Laufzeitberechtigungen:
  * `CAMERA` für sowohl `camera.snap` als auch `camera.clip`.
  * `RECORD_AUDIO` für `camera.clip`, wenn `includeAudio=true`.

Wenn Berechtigungen fehlen, fordert die App diese nach Möglichkeit an; bei Ablehnung schlagen `camera.*`-Anfragen mit einem
`*_PERMISSION_REQUIRED`-Fehler fehl.

### Android-Vordergrundanforderung

Wie `canvas.*` erlaubt der Android-Node `camera.*`-Befehle nur im **Vordergrund**. Aufrufe im Hintergrund geben `NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE` zurück.

### Payload-Schutz

Fotos werden neu komprimiert, um das Base64-Payload unter 5 MB zu halten.

## macOS-App

### Benutzereinstellung (standardmäßig aus)

Die macOS-Companion-App stellt ein Kontrollkästchen bereit:

* **Einstellungen → Allgemein → Kamera erlauben** (`openclaw.cameraEnabled`)
  * Standard: **aus**
  * Wenn aus: Kameraanfragen geben „Camera disabled by user“ zurück.

### CLI-Helfer (Node-Aufruf)

Verwenden Sie die Haupt-CLI `openclaw`, um Kamerabefehle auf dem macOS-Node aufzurufen.

Beispiele:

```bash theme={"theme":{"light":"min-light","dark":"min-dark"}}
openclaw nodes camera list --node <id>            # list camera ids
openclaw nodes camera snap --node <id>            # prints MEDIA:<path>
openclaw nodes camera snap --node <id> --max-width 1280
openclaw nodes camera snap --node <id> --delay-ms 2000
openclaw nodes camera snap --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 10s          # prints MEDIA:<path>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration-ms 3000      # prints MEDIA:<path> (legacy flag)
openclaw nodes camera clip --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
```

Hinweise:

* `openclaw nodes camera snap` ist standardmäßig `maxWidth=1600`, sofern nicht überschrieben.
* Unter macOS wartet `camera.snap` nach dem Warm-up/Abklingen der Belichtung `delayMs` (Standard 2000 ms), bevor aufgenommen wird.
* Foto-Payloads werden neu komprimiert, um Base64 unter 5 MB zu halten.

## Sicherheit + praktische Grenzen

* Kamera- und Mikrofonzugriff lösen die üblichen Betriebssystem-Berechtigungsabfragen aus (und erfordern Usage-Strings in der Info.plist).
* Videoclips sind begrenzt (derzeit `<= 60s`), um übergroße Node-Payloads zu vermeiden (Base64-Overhead + Nachrichtenlimits).

## macOS-Bildschirmvideo (auf Betriebssystemebene)

Für *Bildschirm*-Video (nicht Kamera) verwenden Sie die macOS-Companion-App:

```bash theme={"theme":{"light":"min-light","dark":"min-dark"}}
openclaw nodes screen record --node <id> --duration 10s --fps 15   # prints MEDIA:<path>
```

Hinweise:

* Erfordert die macOS-Berechtigung **Screen Recording** (TCC).
