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Architecture IPC macOS d’OpenClaw

Modèle actuel : un socket Unix local connecte le service hôte de nœud à l’application macOS pour les approbations d’exec + system.run. Un CLI de débogage openclaw-mac existe pour les vérifications de découverte/connexion ; les actions de l’agent transitent toujours via le WebSocket de la Gateway (passerelle) et node.invoke. L’automatisation de l’UI utilise PeekabooBridge.

Objectifs

  • Une seule instance d’application GUI qui possède tout le travail côté TCC (notifications, enregistrement d’écran, micro, synthèse vocale, AppleScript).
  • Une surface d’automatisation réduite : Gateway (passerelle) + commandes de nœud, plus PeekabooBridge pour l’automatisation de l’UI.
  • Des autorisations prévisibles : toujours le même bundle ID signé, lancé par launchd, afin que les autorisations TCC persistent.

Fonctionnement

Transport Gateway (passerelle) + nœud

  • L’application exécute la Gateway (passerelle) (mode local) et s’y connecte en tant que nœud.
  • Les actions de l’agent sont exécutées via node.invoke (p. ex. system.run, system.notify, canvas.*).

Service de nœud + IPC de l’application

  • Un service hôte de nœud sans interface se connecte au WebSocket de la Gateway (passerelle).
  • Les requêtes system.run sont transmises à l’application macOS via un socket Unix local.
  • L’application effectue l’exec dans le contexte UI, affiche une invite si nécessaire, et renvoie la sortie.
Schéma (SCI) :
Agent -> Gateway -> Node Service (WS)
                      |  IPC (UDS + token + HMAC + TTL)
                      v
                  Mac App (UI + TCC + system.run)

PeekabooBridge (automatisation de l’UI)

  • L’automatisation de l’UI utilise un socket UNIX distinct nommé bridge.sock et le protocole JSON PeekabooBridge.
  • Ordre de préférence des hôtes (côté client) : Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → exécution locale.
  • Sécurité : les hôtes de bridge exigent un TeamID autorisé ; une échappatoire DEBUG uniquement à UID identique est protégée par PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 (convention Peekaboo).
  • Voir : Utilisation de PeekabooBridge pour plus de détails.

Flux opérationnels

  • Redémarrage/reconstruction : SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh
    • Tue les instances existantes
    • Build Swift + empaquetage
    • Écrit/initialise/démarre (kickstart) le LaunchAgent
  • Instance unique : l’application se ferme immédiatement si une autre instance avec le même bundle ID est en cours d’exécution.

Notes de durcissement

  • Privilégier l’exigence d’une correspondance de TeamID pour toutes les surfaces privilégiées.
  • PeekabooBridge : PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 (DEBUG uniquement) peut autoriser des appelants au même UID pour le développement local.
  • Toutes les communications restent strictement locales ; aucun socket réseau n’est exposé.
  • Les invites TCC proviennent uniquement du bundle de l’application GUI ; conserver un bundle ID signé stable entre les reconstructions.
  • Durcissement IPC : mode de socket 0600, jeton, vérifications d’UID du pair, défi/réponse HMAC, TTL court.