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システムプロンプト

OpenClaw は、すべてのエージェント実行ごとにカスタムのシステムプロンプトを構築します。このプロンプトは OpenClaw 管理であり、p-coding-agent のデフォルトプロンプトは使用しません。 OpenClaw は、すべてのエージェント実行ごとにカスタムのシステムプロンプトを構築します。このプロンプトは OpenClaw 管理であり、p-coding-agent のデフォルトプロンプトは使用しません。 プロンプトは OpenClaw-owned で、p-coding-agent のデフォルトプロンプトは使用しません。 プロンプトは OpenClaw によって組み立てられ、各エージェント実行に注入されます。

構造

プロンプトは意図的にコンパクト化され、固定セクションを使用します:
  • Tooling: 現在のツール一覧と簡潔な説明。
  • Safety: 権力志向の行動や監視回避を避けるための短いガードレールの注意喚起。
  • Skills(利用可能な場合): Skills の指示をオンデマンドで読み込む方法をモデルに伝えます。
  • OpenClaw Self-Update: config.applyupdate.run の実行方法。
  • Workspace: 作業ディレクトリ(agents.defaults.workspace)。
  • Documentation: OpenClaw ドキュメントへのローカルパス(リポジトリまたは npm パッケージ)と、それを読むタイミング。
  • Workspace Files (injected): ブートストラップファイルが下部に含まれていることを示します。
  • Sandbox(有効時): サンドボックス化されたランタイム、サンドボックスのパス、昇格した exec が利用可能かどうかを示します。
  • Current Date & Time: ユーザーのローカル時間、タイムゾーン、時刻形式。
  • Reply Tags: 対応プロバイダー向けのオプションの返信タグ構文。
  • Heartbeats: ハートビート用プロンプトと ack の動作。
  • Runtime: ホスト、OS、node、モデル、リポジトリルート(検出時)、thinking レベル(1 行)。
  • Reasoning: 現在の可視性レベルと /reasoning 切り替えのヒント。
システムプロンプトの安全ガードレールはアドバイザリーです。 彼らはモデルの動作をガイドしますが、ポリシーを強制しません。 ツールポリシー、exec 承認、サンドボックス化、チャネルによりハードエンフォースが許可されます。オペレータは設計上これらを無効にできます。

プロンプトモード

OpenClaw は、サブエージェント向けにより小さいシステムプロンプトをレンダリングできます。ランタイムは各実行ごとに promptMode を設定します(ユーザー向け設定ではありません)。 ランタイムは実行ごとに promptMode を設定します(ユーザー向けの設定ではありません)。
  • full(デフォルト): 上記のすべてのセクションを含みます。
  • minimal: サブエージェント用。SkillsMemory RecallOpenClaw Self-UpdateModel AliasesUser IdentityReply TagsMessagingSilent RepliesHeartbeats を省略します。Tooling、Safety、 Workspace、Sandbox、Current Date & Time(判明している場合)、Runtime、および注入された コンテキストは引き続き利用可能です。 Tooling, Safety , Workspace, Sandbox, Current Date & Time (When known), Runtime, and injected context available Tooling, Safety , Workspace, Sandbox, Current Date & Time (When known), Runtime, and injected context available
  • none: ベースの識別行のみを返します。
promptMode=minimal の場合、追加で注入されるプロンプトは Group Chat Context ではなく Subagent Context としてラベル付けされます。

ワークスペースのブートストラップ挿入

ブートストラップファイルはトリミングされ、Project Context の下に追加されます。これにより、モデルは明示的な読み取りを行わなくても、アイデンティティとプロファイルのコンテキストを把握できます。
  • AGENTS.md
  • SOUL.md
  • TOOLS.md
  • IDENTITY.md
  • USER.md
  • HEARTBEAT.md
  • BOOTSTRAP.md(新規作成されたワークスペースのみ)
  • MEMORY.md および/または memory.md(ワークスペースに存在する場合。どちらか一方または両方が挿入される可能性があります)
これらのファイルはすべて、毎ターンコンテキストウィンドウに挿入されるため、トークンを消費します。 特に MEMORY.md は時間とともに増大し、予期せぬコンテキスト使用量の増加やより頻繁なコンパクションの原因となる可能性があるため、簡潔に保ってください。
注: memory/*.md の日次ファイルは自動的には挿入されません。 これらは memory_search および memory_get ツールを介してオンデマンドでアクセスされるため、モデルが明示的に読み取らない限りコンテキストウィンドウにはカウントされません。
大きなファイルはマーカーで切り捨てられます。 大きなファイルはマーカーで切り捨てられます。 大きなファイルはマーカー付きで切り詰められます。ファイルごとの最大サイズは agents.defaults.bootstrapMaxChars(デフォルト: 20000)で制御されます。欠落しているファイルは、短い欠落ファイルマーカーを注入します。 不足しているファイルは、 短い不足しているファイルマーカーを挿入します。 ファイル全体で挿入されるブートストラップコンテンツの合計は agents.defaults.bootstrapTotalMaxChars(デフォルト: 24000)で上限が設定されています。 ファイルが存在しない場合は、短い欠落ファイルマーカーが挿入されます。 サブエージェント セッションでは AGENTS.mdTOOLS.md のみが挿入されます(他のブートストラップファイルは、サブエージェントのコンテキストを小さく保つため除外されます)。 内部フックは agent:bootstrap を介してこのステップを横取りし、注入されるブートストラップファイルを変更または置換できます(例: SOUL.md を別のペルソナに差し替える)。 各注入ファイルがどれだけ寄与しているか(生データ vs 注入後、切り詰め、ツールスキーマのオーバーヘッドを含む)を確認するには、/context list または /context detail を使用してください。Context を参照してください。 Context を参照してください。 Context を参照してください。

Time handling

ユーザーのタイムゾーンが判明している場合、システムプロンプトには専用の Current Date & Time セクションが含まれます。プロンプトのキャッシュ安定性を保つため、現在は タイムゾーン のみを含み(動的な時計や時刻形式は含みません)。 プロンプトキャッシュの安定性を維持するために、今は タイムゾーン のみを含みます (動的なクロックやタイムフォーマットは含まれません)。 プロンプトキャッシュの安定性を維持するために、今は タイムゾーン のみを含みます (動的なクロックやタイムフォーマットは含まれません)。 エージェントが現在時刻を必要とする場合は session_status を使用してください。ステータスカードにはタイムスタンプ行が含まれます。 以下の設定:
  • agents.defaults.userTimezone
  • agents.defaults.timeFormatauto | 12 | 24
詳細な動作については Date & Time を参照してください。

Skills

利用可能な Skills が存在する場合、OpenClaw は available skills list のコンパクトな一覧 (formatSkillsForPrompt)を注入し、各 Skill の ファイルパス を含めます。プロンプトは、一覧に記載された場所(ワークスペース、マネージド、またはバンドル)にある SKILL.md を読み込むために read を使用するようモデルに指示します。利用可能な Skills がない場合、Skills セクションは省略されます。 プロンプトは、モデルに read を使用して、リストされた の場所(ワークスペース、管理されている、またはバンドルされている)で SKILL.md をロードするように指示します。 スキルがない場合は、 スキルセクションは省略されます。
<available_skills>
  <skill>
    <name>...</name>
    <description>...</description>
    <location>...</location>
  </skill>
</available_skills>
これにより、ベースプロンプトを小さく保ちつつ、対象を絞った Skill の利用が可能になります。

Documentation

利用可能な場合、システムプロンプトには Documentation セクションが含まれ、ローカルの OpenClaw ドキュメントディレクトリ(リポジトリワークスペース内の docs/、またはバンドルされた npm パッケージのドキュメント)を指し示します。また、公開ミラー、ソースリポジトリ、コミュニティ Discord、Skills 探索用の ClawHub(https://clawhub.com)についても記載されます。プロンプトは、OpenClaw の動作、コマンド、設定、アーキテクチャについてはまずローカルドキュメントを参照するようモデルに指示し、可能な場合は openclaw status を自ら実行するよう求めます(アクセスできない場合のみユーザーに確認します)。 21. プロンプトは、OpenClaw の動作、コマンド、設定、またはアーキテクチャについて、まずローカルドキュメントを参照するようモデルに指示し、可能であれば openclaw status を自分で実行し(アクセスできない場合のみユーザーに尋ねる)ようにします。