Przejdź do głównej treści

Przechwytywanie z kamery (agent)

OpenClaw obsługuje przechwytywanie z kamery na potrzeby przepływów pracy agenta:
  • Węzeł iOS (sparowany przez Gateway): wykonanie zdjęcia (jpg) lub krótkiego klipu wideo (mp4, z opcjonalnym dźwiękiem) przez node.invoke.
  • Węzeł Android (sparowany przez Gateway): wykonanie zdjęcia (jpg) lub krótkiego klipu wideo (mp4, z opcjonalnym dźwiękiem) przez node.invoke.
  • Aplikacja macOS (węzeł przez Gateway): wykonanie zdjęcia (jpg) lub krótkiego klipu wideo (mp4, z opcjonalnym dźwiękiem) przez node.invoke.
Cały dostęp do kamery jest chroniony ustawieniami kontrolowanymi przez użytkownika.

Węzeł iOS

Ustawienie użytkownika (domyślnie włączone)

  • Karta Ustawienia iOS → KameraZezwól na kamerę (camera.enabled)
    • Domyślnie: włączone (brak klucza jest traktowany jako włączone).
    • Gdy wyłączone: polecenia camera.* zwracają CAMERA_DISABLED.

Polecenia (przez Gateway node.invoke)

  • camera.list
    • Ładunek odpowiedzi:
      • devices: tablica { id, name, position, deviceType }
  • camera.snap
    • Parametry:
      • facing: front|back (domyślnie: front)
      • maxWidth: liczba (opcjonalne; domyślnie 1600 na węźle iOS)
      • quality: 0..1 (opcjonalne; domyślnie 0.9)
      • format: obecnie jpg
      • delayMs: liczba (opcjonalne; domyślnie 0)
      • deviceId: ciąg znaków (opcjonalne; z camera.list)
    • Ładunek odpowiedzi:
      • format: "jpg"
      • base64: "<...>"
      • width, height
    • Ochrona ładunku: zdjęcia są ponownie kompresowane, aby utrzymać ładunek base64 poniżej 5 MB.
  • camera.clip
    • Parametry:
      • facing: front|back (domyślnie: front)
      • durationMs: liczba (domyślnie 3000, ograniczona do maks. 60000)
      • includeAudio: boolean (domyślnie true)
      • format: obecnie mp4
      • deviceId: ciąg znaków (opcjonalne; z camera.list)
    • Ładunek odpowiedzi:
      • format: "mp4"
      • base64: "<...>"
      • durationMs
      • hasAudio

Wymóg pierwszoplanowy

Podobnie jak canvas.*, węzeł iOS zezwala na polecenia camera.* wyłącznie na pierwszym planie. Wywołania w tle zwracają NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE.

Pomocnik CLI (pliki tymczasowe + MEDIA)

Najprostszym sposobem uzyskania załączników jest użycie pomocnika CLI, który zapisuje zdekodowane media do pliku tymczasowego i wypisuje MEDIA:<path>. Przykłady:
openclaw nodes camera snap --node <id>               # default: both front + back (2 MEDIA lines)
openclaw nodes camera snap --node <id> --facing front
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 3000
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
Uwagi:
  • nodes camera snap domyślnie obejmuje oba ustawienia kamery, aby agent miał oba widoki.
  • Pliki wyjściowe są tymczasowe (w katalogu tymczasowym systemu operacyjnego), chyba że zbudujesz własny wrapper.

Węzeł Android

Ustawienie użytkownika Android (domyślnie włączone)

  • Arkusz Ustawień Android → KameraZezwól na kamerę (camera.enabled)
    • Domyślnie: włączone (brak klucza jest traktowany jako włączone).
    • Gdy wyłączone: polecenia camera.* zwracają CAMERA_DISABLED.

Permissions

  • Android wymaga uprawnień w czasie działania:
    • CAMERA dla camera.snap i camera.clip.
    • RECORD_AUDIO dla camera.clip, gdy includeAudio=true.
Jeśli brakuje uprawnień, aplikacja wyświetli monit, gdy to możliwe; jeśli zostaną odrzucone, żądania camera.* kończą się błędem *_PERMISSION_REQUIRED.

Wymóg pierwszego planu Android

Podobnie jak canvas.*, węzeł Android zezwala na polecenia camera.* wyłącznie na pierwszym planie. Wywołania w tle zwracają NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE.

Ochrona ładunku

Zdjęcia są ponownie kompresowane, aby utrzymać ładunek base64 poniżej 5 MB.

Aplikacja macOS

Ustawienie użytkownika (domyślnie wyłączone)

Aplikacja towarzysząca macOS udostępnia pole wyboru:
  • Ustawienia → Ogólne → Zezwól na kamerę (openclaw.cameraEnabled)
    • Domyślnie: wyłączone
    • Gdy wyłączone: żądania kamery zwracają „Camera disabled by user”.

Pomocnik CLI (wywołanie węzła)

Użyj głównego CLI openclaw, aby wywoływać polecenia kamery na węźle macOS. Przykłady:
openclaw nodes camera list --node <id>            # list camera ids
openclaw nodes camera snap --node <id>            # prints MEDIA:<path>
openclaw nodes camera snap --node <id> --max-width 1280
openclaw nodes camera snap --node <id> --delay-ms 2000
openclaw nodes camera snap --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 10s          # prints MEDIA:<path>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration-ms 3000      # prints MEDIA:<path> (legacy flag)
openclaw nodes camera clip --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
Uwagi:
  • openclaw nodes camera snap domyślnie ma wartość maxWidth=1600, o ile nie zostanie nadpisana.
  • W systemie macOS camera.snap czeka delayMs (domyślnie 2000 ms) po rozgrzewce/ustabilizowaniu ekspozycji przed wykonaniem zdjęcia.
  • Ładunki zdjęć są ponownie kompresowane, aby utrzymać base64 poniżej 5 MB.

Bezpieczeństwo + praktyczne limity

  • Dostęp do kamery i mikrofonu wywołuje standardowe monity uprawnień systemu operacyjnego (i wymaga odpowiednich wpisów usage strings w Info.plist).
  • Klipy wideo są ograniczane (obecnie <= 60s), aby uniknąć zbyt dużych ładunków węzła (narzut base64 + limity wiadomości).

Wideo ekranu macOS (na poziomie systemu)

W przypadku wideo ekranu (nie kamery) użyj aplikacji towarzyszącej macOS:
openclaw nodes screen record --node <id> --duration 10s --fps 15   # prints MEDIA:<path>
Uwagi:
  • Wymaga uprawnienia macOS Screen Recording (TCC).