Voice-Overlay-Lebenszyklus (macOS)
Zielgruppe: Mitwirkende an der macOS-App. Ziel: Das Voice-Overlay vorhersehbar halten, wenn Wake-Word und Push-to-Talk überlappen.Aktuelle Intention
- Wenn das Overlay bereits durch das Wake-Word sichtbar ist und der Benutzer die Hotkey-Taste drückt, übernimmt die Hotkey-Sitzung den vorhandenen Text, anstatt ihn zurückzusetzen. Das Overlay bleibt sichtbar, solange der Hotkey gehalten wird. Beim Loslassen: Senden, wenn es getrimmten Text gibt, andernfalls verwerfen.
- Wake-Word allein sendet weiterhin automatisch bei Stille; Push-to-Talk sendet sofort beim Loslassen.
Implementiert (9. Dez. 2025)
- Overlay-Sitzungen tragen nun pro Aufnahme (Wake-Word oder Push-to-Talk) ein Token. Partial-/Final-/Send-/Dismiss-/Level-Updates werden verworfen, wenn das Token nicht übereinstimmt, wodurch veraltete Callbacks vermieden werden.
- Push-to-Talk übernimmt jeden sichtbaren Overlay-Text als Präfix (sodass das Drücken des Hotkeys, während das Wake-Overlay aktiv ist, den Text beibehält und neue Sprache anhängt). Es wartet bis zu 1,5 s auf ein finales Transkript, bevor auf den aktuellen Text zurückgegriffen wird.
- Chime-/Overlay-Logging wird bei
infoin den Kategorienvoicewake.overlay,voicewake.pttundvoicewake.chimeausgegeben (Sitzungsstart, Partial, Final, Senden, Verwerfen, Chime-Grund).
Nächste Schritte
- VoiceSessionCoordinator (Actor)
- Besitzt zu jedem Zeitpunkt genau eine
VoiceSession. - API (tokenbasiert):
beginWakeCapture,beginPushToTalk,updatePartial,endCapture,cancel,applyCooldown. - Verwirft Callbacks mit veralteten Tokens (verhindert, dass alte Recognizer das Overlay erneut öffnen).
- Besitzt zu jedem Zeitpunkt genau eine
- VoiceSession (Modell)
- Felder:
token,source(wakeWord|pushToTalk), committeter/volatiler Text, Chime-Flags, Timer (Auto-Senden, Idle),overlayMode(display|editing|sending), Cooldown-Deadline.
- Felder:
- Overlay-Bindung
VoiceSessionPublisher(ObservableObject) spiegelt die aktive Sitzung in SwiftUI.VoiceWakeOverlayViewrendert ausschließlich über den Publisher; es mutiert niemals direkt globale Singletons.- Overlay-Benutzeraktionen (
sendNow,dismiss,edit) rufen den Coordinator mit dem Sitzungs-Token zurück.
- Vereinheitlichter Sendepfad
- Bei
endCapture: Wenn getrimmter Text leer ist → verwerfen; andernfallsperformSend(session:)(spielt den Sende-Chime einmal ab, leitet weiter, verwirft). - Push-to-Talk: keine Verzögerung; Wake-Word: optionale Verzögerung für Auto-Senden.
- Wenden Sie nach Abschluss von Push-to-Talk einen kurzen Cooldown auf die Wake-Laufzeit an, damit das Wake-Word nicht sofort erneut auslöst.
- Bei
- Logging
- Der Coordinator gibt
.info-Logs im Subsystembot.moltin den Kategorienvoicewake.overlayundvoicewake.chimeaus. - Schlüsselereignisse:
session_started,adopted_by_push_to_talk,partial,finalized,send,dismiss,cancel,cooldown.
- Der Coordinator gibt
Debugging-Checkliste
-
Streamen Sie Logs, während Sie ein „klebendes“ Overlay reproduzieren:
- Verifizieren Sie, dass nur ein aktives Sitzungs-Token existiert; veraltete Callbacks sollten vom Coordinator verworfen werden.
-
Stellen Sie sicher, dass das Loslassen von Push-to-Talk immer
endCapturemit dem aktiven Token aufruft; wenn der Text leer ist, erwarten Siedismissohne Chime oder Senden.
Migrationsschritte (empfohlen)
- Fügen Sie
VoiceSessionCoordinator,VoiceSessionundVoiceSessionPublisherhinzu. - Refaktorieren Sie
VoiceWakeRuntime, um Sitzungen zu erstellen/aktualisieren/beenden, anstattVoiceWakeOverlayControllerdirekt zu verändern. - Refaktorieren Sie
VoicePushToTalk, um bestehende Sitzungen zu übernehmen und beim LoslassenendCaptureaufzurufen; wenden Sie einen Laufzeit-Cooldown an. - Verdrahten Sie
VoiceWakeOverlayControllermit dem Publisher; entfernen Sie direkte Aufrufe aus Runtime/PTT. - Fügen Sie Integrationstests für Sitzungsübernahme, Cooldown und Verwerfen bei leerem Text hinzu.