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OpenClaw macOS-IPC-Architektur

Aktuelles Modell: Ein lokaler Unix-Socket verbindet den Node-Host-Service mit der macOS-App für Exec-Freigaben + system.run. Eine openclaw-mac Debug-CLI existiert für Discovery-/Verbindungsprüfungen; Agent-Aktionen fließen weiterhin über den Gateway-WebSocket und node.invoke. UI-Automatisierung nutzt PeekabooBridge.

Ziele

  • Eine einzelne GUI-App-Instanz, die alle TCC-relevanten Aufgaben übernimmt (Benachrichtigungen, Bildschirmaufzeichnung, Mikrofon, Sprache, AppleScript).
  • Eine kleine Angriffsfläche für Automatisierung: Gateway + Node-Befehle sowie PeekabooBridge für UI-Automatisierung.
  • Vorhersehbare Berechtigungen: immer dieselbe signierte Bundle-ID, gestartet durch launchd, sodass TCC-Freigaben bestehen bleiben.

Wie es funktioniert

Gateway + Node-Transport

  • Die App betreibt das Gateway (lokaler Modus) und verbindet sich als Node damit.
  • Agent-Aktionen werden über node.invoke ausgeführt (z. B. system.run, system.notify, canvas.*).

Node-Service + App-IPC

  • Ein headless Node-Host-Service verbindet sich mit dem Gateway-WebSocket.
  • system.run-Anfragen werden über einen lokalen Unix-Socket an die macOS-App weitergeleitet.
  • Die App führt den Exec im UI-Kontext aus, fordert bei Bedarf eine Bestätigung an und gibt die Ausgabe zurück.
Diagramm (SCI):
Agent -> Gateway -> Node Service (WS)
                      |  IPC (UDS + token + HMAC + TTL)
                      v
                  Mac App (UI + TCC + system.run)

PeekabooBridge (UI-Automatisierung)

  • UI-Automatisierung verwendet einen separaten UNIX-Socket mit dem Namen bridge.sock und das PeekabooBridge-JSON-Protokoll.
  • Host-Präferenzreihenfolge (clientseitig): Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → lokale Ausführung.
  • Sicherheit: Bridge-Hosts erfordern eine erlaubte TeamID; ein nur für DEBUG verfügbarer Same-UID-Notausgang ist durch PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 geschützt (Peekaboo-Konvention).
  • Siehe: PeekabooBridge usage für Details.

Betriebsabläufe

  • Neustart/Neuaufbau: SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh
    • Beendet bestehende Instanzen
    • Swift-Build + Paketierung
    • Schreibt/bootstrapped/kickstartet den LaunchAgent
  • Einzelinstanz: Die App beendet sich frühzeitig, wenn eine andere Instanz mit derselben Bundle-ID läuft.

Hinweise zur Härtung

  • Bevorzugen Sie die Anforderung einer TeamID-Übereinstimmung für alle privilegierten Oberflächen.
  • PeekabooBridge: PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 (nur DEBUG) kann Same-UID-Aufrufer für lokale Entwicklung zulassen.
  • Sämtliche Kommunikation bleibt ausschließlich lokal; es werden keine Netzwerk-Sockets exponiert.
  • TCC-Abfragen stammen ausschließlich aus dem GUI-App-Bundle; halten Sie die signierte Bundle-ID über Neubuilds hinweg stabil.
  • IPC-Härtung: Socket-Modus 0600, Token, Peer-UID-Prüfungen, HMAC-Challenge/Response, kurze TTL.